开始之前:

1. 识别颜色输出相关数据

可识别HUSKYLENS 2 视野内的色块,并将相关数据通过串口打印输出,可以读取的数据有:靠近HUSKYLENS 2 摄像头画面中心的色块ID号、检测到的色块总数、第一个检测到的色块ID号等等。

示例程序如下

Interface Diagram

在Mind+中点击上传到设备,等待程序上传完成后。
通过触屏,进入HUSKYLENS 2 的颜色识别功能。

Interface Diagram

将HUSKYLENS 2 的十字光标对准画面中的色块进行学习,如何学习颜色详细操作请看:颜色识别功能说明
学习完成后在Mind+中打开串口,观察输出结果。
运行结果:可输出检测到的色块总数,无论该色块是否已学习,只要方框框出色块,就会计数。可按要求输出相应色块ID号,其中靠近中心的色块被白框框出,即未学习的色块,因此输出的ID号为0。

Interface Diagram

2. 获取指定颜色的相关数据

HUSKYLENS 2 识别颜色后,可获取画面中指定颜色的相关数据。例如,判断某个已学习的颜色是否在画面中、指定颜色的名称、可获取画面中相同颜色的色块数量,当画面中出现多个相同颜色的色块时,可指定获取其中某个色块的相关参数,包括名称、X/Y坐标、宽度、高度。
示例程序如下:

Interface Diagram

运行结果:如图所示,可获取到画面中ID1的色块总数、ID1的色块名称,以及第一个检测到的ID1色块的坐标位置。(颜色名称可以自定义,默认为“颜色”,设置名字详见颜色识别功能说明。)

Interface Diagram

3. 颜色识别积木说明

积木 说明
HUSKYLENS 2 的颜色识别功能下,用于获取一次颜色识别的数据结果。
判断当前画面中是否存在可识别的色块。
获取离屏幕十字光标最近的一个色块的相关数据,包括色块的ID、色块的名称、色块中心点X坐标、色块中心点Y坐标、宽度、高度。
当检测到多个色块时,获取某一指定色块的相关数据。(若该色块为学习,则ID号为0)。
判断指定ID的颜色是否存在于画面中。(HUSKYLENS 2 学习颜色后,会按学习顺序分配ID号)。
获取当前画面中某个已学习颜色的色块数量。
获取某个已学习颜色的相关数据。
当出现多个相同颜色的色块时,获取其中某一指定色块的相关数据。
获取HUSKYLENS 2已学习的总色块的ID的数量,例如:当HUSKYLENS 2学习了三个色块,ID分别为ID1、ID2、ID3,无论3种颜色是否出现在画面种使用此积木则输出为3。